Les Compagnons d'Akavir
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CHARTE GENERALE DES COMPAGNONS : approbation et signature SVP

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Message par Haplo Ven 2 Mai - 13:17

La communauté des Compagnons obéit aux règles suivantes.
Elles sont simples, humaines, strictes et justes.
Pour tous les Compagnons embauchés avant le mois de mai, vous avez exceptionnellement jusqu'au 25 mai pour être à jour des articles 5 et 6 et signer cette charte. Pour les autres, les nouveaux embauchés à compter de mai 2014, cela est indiqué dans la charte (2 semaines à compter de votre embauche pour remplir les formalités).

Article fondateur

Les Compagnons sont une communauté de loisirs rassemblant des personnes autour des jeux de rôle en ligne, et de la passion pour le jeu en général.  L'ambition est simple : être connu du milieu, 500 membres tous jeux confondus, et fortes valeurs humaines et de communication.
Les composants, à terme, de la communauté
- Nous, les Compagnons !
- Un site multi-jeu
- Un forum multi-jeu
- Un mumble
- Une page Facebook
- Une chaîne YourTube

Article 1 - Philosophie

La charte obéit à des règles fixes et strictement applicables. Néanmoins, l'humain et l'intelligence prévalent sur les règles et les exceptions sont gérables à la discrétion des coGM et GM. La communauté des compagnons considère le joueur, réellement, humainement. Toutefois, la communauté n'est pas une démocratie participative. Les leaders, à savoir le GM tout d'abord, et les co-GM, auront toujours le dernier mot sur l'ensemble des sujets, mais sont ouverts aux conseils qu'ils sont libres de suivre ou non.

Article 2 - Politesse


Dire bonjour, dire au revoir, répondre en canal guilde, être respectueux des autres et être poli,  sont la moindre des courtoisies. De même, prévenir de ses afk/absences et se mettre en mode absent si le jeu le permet.
Tout manquement/abus se solde par une éviction de la guilde sur avis des coGM et GM et mise en pratique du GM.

Article 3 - Valeurs

la compassion, l'empathie , l'attention pour l'autre, l'entraide, la convivialité, l'absence d'esprit de clan et/ou de rooster, le répondant, la gentillesse, sans oublier le fun !
Nous devons tendre vers ces valeurs et un bon esprit de groupe.
L'entraide en particulier joue un rôle essentiel. Toute personne doit être un minimum autonome, mais peut demander de l'aide sans avoir a se justifier, et les autres personnes sont tenues de répondre. Tous refus d'aide excessif et répété, de la part d'un membre, sans justification valable, se solde par une éjection de la communauté.

Article 4 - Promotions

Les promotions sont données par TOUTES les personnes habilitées a promouvoir selon leur grade.
Pas de conditions de temps passé pour commencer à être promu et continuer à l'être.
OBLIGATION pour celui qui fait la promotion, lors d'une promotion ,de rappeler au promu ses droits et devoirs selon le jeu et son nouveau grade.
Aspect subjectif de la promotion assumé. Aucune promotion sans accord du GM ou d'un coGM au moins.

Proposer des sorties, avoir l'esprit de la guilde, observer ses valeurs, y être attaché : critères de promotion valables, grade d'officier compris

Technicité, connaissance du jeu, temps de jeu passé, ancienneté : ce ne sont pas des critères de promotion valables officiers compris. Cependant ces critères peuvent être appliqués pour une promotion sur les grades simples et de sous-officier.

Toute jalousie ou contestation publique  sur la promotion de tel ou tel membre ou de soi-même, de nature a casser la cohérence du groupe, de l'esprit, et de la hiérarchie, se soldera par éviction du mécontant de la guilde.

Toute remarque sur ces sujets est a faire en privé, et sera prise en compte ou non, à la discrétion des coGM et GM

Article 5 - MUMBLE

Mumble est notre outil de communication ; il doit être installé dans les deux semaines de l'embauche ; utilisation systématique non obligatoire ; ce qui est obligatoire : l'installer, le tester, et être capable de l'utiliser en mode écoute minimum.
Au bout de deux semaines, sauf raison irl impérieuse, si cela n'est pas fait, éviction de la guilde

Article 6 - Présentation et homologation du Compagnon

Une fois embauché, le compagnon a deux  semaines pour :

- s'inscrire sur le forum unique de la communauté
- s'y présenter
- signer la charte

Toute non observation dans les délais, sauf impératif IRL justifié, se solde par une éviction, a la discrétion des coGM et GM

Article 7 - lecture du forum, du site, du message de guilde, et des propositions de sorties

Une lecture, à minima toutes les deux semaines, du forum et du site, par l'ensemble des membres, est exigée. Toute entorse à cela devra être justifié par un message de l'intéressé, sur ses obligations irl notamment. La participation au forum est la bienvenue mais non obligatoire, seule la lecture l'est. Pour les propositions de sorties, les personnes répondant via le forum seront systématiquement priorisées.

Les coGM et GM se reservent la possibilité d'une éviction si ces règles ne sont pas respectées.

Article 8 - Absence

Toute absence totale d'un membre , sans donner de nouvelles sur forum ou jeu pendant 1 mois, se solde par son éviction. Par politesse, un membre est tenu d'avertir de ses absences prolongées ou congés, et alors dans ce cas le délai d'un mois d'inactivité peut être dépassé, et seulement dans ce cas.

Article 9 - Embauche

Tout  compagnon est tenu d'être concerné par l'embauche de nouveaux compagnons, et ce dés son entrée dans la communauté, selon les capacités de son grade, et ce sauf décision de stopper l'embauche, souvent temporairement. Les exceptions a cet état d'esprit, pour tel ou tel membre, coGM compris,  seront traités au cas par cas par le GM. Les coGM se doivent d'être très vigilants sur le niveau d'embauche et de connexion inGame dans la communauté, et d'alerter le GM en cas d'alarme sur ces points.

L'embauche doit correspondre a nos valeurs, et la signature de la charte est la garantie de cela.

Article 10 - Hiérarchie générale et grades communautaires


Indépendamment des grades de chaque jeu, La communauté des Compagnons mets en place un système de grades communautaires, équivalents des grades de jeux.  

A noter une exception : un coGM communautaire n'est pas obligé d'être coGM en jeu, l'inverse n'est pas vrai : une personne nommée co-GM dans un jeu, par le biais du grade adéquat, deviendra automatiquement Co-GM communautaire. On peut donc postuler auprès du GM pour être coGM communautaire indépendamment de son niveau de jeu.

Voici donc les grades communautaires :

* Compagnon

Grade de base, équivalent aux grades non officier en jeu. Aucune responsabilité

* Compagnon officier

Equivalents aux grades d'officier en jeu ; il suffit d'être officier dans au moins un jeu.

En jeu : faire vivre le canal guilde, faire appliquer la charte, veiller aux valeurs de la guilde, organiser des sorties
Hors jeu : pas de responsabilités mais statut de modérateur du forum général.

* Co-Gm Communautaire

Le Co-Gm communautaire est nécessairement Co-Gm Ingame d'un jeu, sauf exceptions, notamment si prise de rôle communautaire (voire plus loin). Il peut y avoir jusqu'à quatre Co-Gm par jeu en fonction de la guilde de celui-ci. Le Co-Gm communautaire est responsable de son jeu au même titre que le GM et est administrateur du forum.  Il a notamment un rôle essentiel en étant garant de l'embauche et de la participation de sa guilde à la communauté. Le Co-Gm participe activement aux décisions concernant la communauté, de manière collégiale avec les autres Co-Gm communautaires et avec le GM

* GM

Le GM est le chef de la communauté, le porte drapeau de la communauté. Il est celui qui voit loin, qui tient la barre et coordonne la communauté pour l'atteinte de ses objectifs. Ses fonctions sont similaires à celles des Co-Gm, mais il est néanmoins responsable de certains points :
- Gestion des conflits
- Gestion de la cohérence humaine, et des difficultés IRL des membres si celles ci doivent transparaître
- Gestion de l'aspect financier de la communauté (prix des forums, du mumble, et de leur maintenance)
- Gestion et prise en charge concrète des évictions

Article 11 - Réunions

- Une réunion communautaire générale tous les deux mois sur mumble. Organisation a la discrétion des coGM et GM
- Une réunion pour chaque jeu tous les mois. Organisation a la discrétion des coGM et GM

Article 12 - SWTOR

- Avenants
a- Pas de commerce pur entre Compagnons, pas d'échange de crédits ; le reste est toléré mais le craft n'est pas un dû ; la bonne intelligence prévaut
b - Les opérations se font en mode "Maître de butin" : la personne qui lead l'opé en terme de strat n'est pas nécessairement la plus haut gradé en guilde, mais sera minimum lieutenant d'opération. Le Maître du butin a le plus haut grade de guilde parmi les gens présents dans l'opé, ainsi que le statut de maître d'opé in-game. Il ne lead pas nécessairement l'opé en terme de strat.
c - Sauf exceptions négociées, entre membre de la communauté, mode "besoin" uniquement si votre personnage a besoin du loot et que celui ci corresponde a sa classe. Tolérance : prendre un loot en besoin 2 niveau max en avance. Pour autre perso ou pet : Avidité
d- note d'officier : qui a embauché et quand : tenu par les officiers
e- note de membre : rôle, spécialité, et métier de craft : tenu par le membre

- Grades
Elève, Padawan, Chevalier : grades de base et d'ancienneté, compagnons
Maître, Grand Maître, Conseil Jedi : compagnons officiers
Sénateur : co-GM
Chancelier : GM

Article 13 - TESO

- Avenants

a - obligation de détenir au moins un personnage dans la faction du domaine Aldmeri et de le prioriser
b - impossibilité d'appartenir à une autre guilde, excepté pour des raison exclusivement commerciales ou de facilité de groupage. Toute entorse a cette règle, découverte à l'insu ou non de l'interessé, se solde par son éviction immédiate de la communauté. Le developpement des Compagnons d'Akavir comme entité autonome est la priorité.
c- Pas de commerce pur entre Compagnons, pas d'échange de monnaie ; le reste est toléré mais le craft n'est pas un dû ; la bonne intelligence prévaut

- Grades

Esclaves : Simples membres, Compagnons
Akavirois : Compagnons Officiers
Princes : Co-GM
Potentat : GM


POUR APPROBATION ET SIGNATURE


Dernière édition par Haplo le Sam 3 Mai - 0:35, édité 2 fois
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Message par Tulkwolf Ven 2 Mai - 14:20

Lu et approuvé.


Dernière édition par Tulkwolf le Mer 14 Mai - 19:52, édité 9 fois
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Message par looping Ven 2 Mai - 21:10

cette charte me conviens parfaitement

lu et approuvé , je signe Smile

PS: pour mumble , ça ne me dérange pas du tout , par contre j’écouterais + que ce que je parlerais Sad , j'ai mes 2 bout de choux qui dorme a coté , je ne peu pas me permettre de foutre le bazar Sad , si cela vous déranges je comprendrais Smile
looping
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Message par falcondu67 Sam 3 Mai - 0:43

Lu et approuvé Smile Very Happy
J'admet être un esclave^^

falcondu67

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Message par Narr Sam 3 Mai - 16:52

Narr lit, approuve et signe d'une patte assuré la charte en précisant qu'il fait partie d'une autre guilde de commerce très restreinte qui n’empiétera en aucun cas sur les compagnons d'Akavir.
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Message par Fidahou Dim 4 Mai - 20:32

Lu et approuvé

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Message par Dragelfe Lun 5 Mai - 12:17

Lu et approuvé
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Message par Makk Lun 5 Mai - 23:21

Lu et approuvé
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Message par carrus Mar 6 Mai - 19:55

Lu et approuvé également

carrus

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Message par Lele38 Mer 7 Mai - 20:41

Lu et approuvé, mon pseudo TESO: Keïrell-skad
Pour mumble, pas de souci, juste que je parle pas énormément  Very Happy 

Lele38

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Message par Locke Lamora Mer 7 Mai - 21:50

Lu et approuvé Smile 

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Message par Ellm Ven 9 Mai - 17:23

Dame Ellm a lu et a approuvé, promet de respecter et de donner toute l'aide et/ou soins possibles et nécessaires aux Compagnons d'Akavir. Elle promet d'être une bonne "esclave" pour mériter sa liberté !

Ellm

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Message par eneour29 Ven 9 Mai - 19:37

Lu et approuvé. mon pseudo TESO: smoka ( ou @eneour29 )
Pour mumble,aucun problème, juste que je parle pas énormément mais on verra bien sur place^^
je me boost en forge et couture qui avance a grand pas ! je suis pas encore très au niveau (lvl 13) mais je voudrait bien au terme devenir crafteur pour la guilde ^^

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Message par Orazur Ven 9 Mai - 19:56

Lu et approuvé

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Message par Eldorhan Ven 9 Mai - 19:59

Lu et approuvé

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Message par Quadbis Sam 10 Mai - 15:20

Lu et approuvé  Very Happy 

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Message par Agricultor870 Sam 10 Mai - 17:30

Lu et approuvé.

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Message par samiche Dim 11 Mai - 8:06

Lu et approuvé Smile +++++++++ Very Happy  a tout de suite in the game Wink

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Message par yukito Mar 13 Mai - 9:56

Lu et approuvé

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Message par humaenclin Mer 14 Mai - 13:38

Lu et approuvé
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Message par Rimh Mer 14 Mai - 19:49


Lu et approuvé.

(NB: bien entendu la notion d'"esclave" fait référence à l’esclavage de nos sens avant d'atteindre l'illumination akaviroise ...).
Rimh
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Message par Blackunicorn Mer 14 Mai - 20:17

lu et approuvé

Pour le mumble je vais acheter un casque ce week-end si possible

par contre lors de mon intégration, on ne m'a pas dit qu'il fallait un membre du domaine aldmer ... j'en ai 2 perso env. level 10 pas dans la bonne alliance ...
et cela m'ennui de tout recommencer ...

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Message par goodking Ven 16 Mai - 19:30

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Message par spartan151288 Ven 16 Mai - 21:00

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Message par Lytchi08 Sam 17 Mai - 8:32

Lu et Approuvé

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